Listas de palavras
11 palavras em português com 13 letras
Das 1.342 palavras em português do Scramblio, 11 têm 13 letras: 0 palavra fáceis, 0 palavra médias e 11 palavras difíceis. Numa partida, só as palavras difíceis têm dica: começam com a primeira letra à vista, e uma só dica mostra a segunda por 150 moedas e 15 segundos do seu próprio tempo.
Todas as {countWords}, agrupadas pela primeira letra
Outros tamanhos
Tente uma agora
Toque nas peças na ordem certa antes que os 60 segundos acabem — exatamente como numa rodada do app.
Letras embaralhadas
Sua resposta
Agora desafie um adversário de verdade
O Scramblio embaralha palavras como estas em duelos 1v1 ao vivo: as mesmas letras para os dois jogadores, 60 segundos no relógio e a primeira resposta certa leva o pote. Grátis no iOS e no Android, em português e em outros 16 idiomas.
Perguntas frequentes
De onde vêm estas palavras?
São a lista real de palavras em português do Scramblio — as palavras que o jogo sorteia numa partida em português. A lista é montada à mão, classificada em fácil, média e difícil e atualizada no app sem precisar de uma versão nova, então estas páginas a acompanham.
Como o Scramblio escolhe e embaralha uma palavra?
Cada rodada sorteia uma palavra. Numa partida ao vivo, é a arena que decide a dificuldade: uma arena mais cara traz palavras mais difíceis. As letras são então embaralhadas várias vezes e fica o arranjo que melhor combina com a dificuldade da palavra: as fáceis mantêm mais pares de letras juntos, as difíceis saem quase totalmente misturadas.
Como respondo no app?
Toque nas letras na ordem da palavra: cada uma desce para o próximo espaço vazio, e a peça dela fica em cima, mais apagada. A palavra completa é enviada sozinha: se estiver certa, a rodada é sua; se estiver errada, as letras voltam para cima para outra tentativa. As peças trazem as letras da própria palavra, acentos incluídos.
Posso pedir ajuda com uma palavra difícil na partida?
Sim. Uma palavra difícil com mais de 4 letras começa com a primeira letra à vista, grátis, e aceita uma só dica, que mostra a segunda letra por 150 moedas e 15 segundos do seu próprio cronômetro. As palavras fáceis e médias não têm dicas. O adversário só vê que você usou a dica — nunca a letra.
