Guia do jogo
Como jogar Scramblio
Todas as formas de jogar, passo a passo: partidas ao vivo, as arenas, duelos, o Blitz diário, salas privadas, moedas e dicas de letras.
Descobre a palavra#
O essencial
Em cada ronda vês as letras de uma palavra, baralhadas.
- Olha para as letras baralhadas. Toca em Baralhar para as baralhar de novo, as vezes que quiseres.
- Forma a palavra. Se estiver certa, é enviada sozinha.
- Encontra-a primeiro e a ronda é tua.
As palavras fáceis e médias não têm pistas. Uma palavra difícil começa com a primeira letra à vista, e uma só 💡 pista mostra-te a segunda por 150 🪙 e 15 s do teu tempo. Numa partida ao vivo e num duelo, uma palavra média mostra a primeira letra ao fim de 15 s, e quando faltam 20 s qualquer palavra mostra mais uma letra, grátis.
Durante uma rodada#
- As letras aparecem embaralhadas na tela.
- Toque nas letras na ordem da palavra: cada uma desce para o próximo espaço vazio, e a palavra completa é enviada sozinha. Toque numa letra colocada para retirá-la, ou em Apagar para recomeçar.
- A primeira resposta correta vence na hora — mesmo que ainda haja tempo no relógio.
- Respostas erradas não encerram a rodada; você pode continuar tentando até acertar, ficar sem tempo pessoal (veja dicas) ou o timer global chegar a zero.
Se ninguém responder corretamente antes do timer global expirar, a rodada termina sem vencedor: nenhum dos dois fica com ela.
Partida em tempo real#
Em tempo real · agora
Joga já contra alguém online.
- No ecrã inicial, escolhe a língua das palavras e uma arena, e toca em Partida ao vivo.
- Ninguém livre agora? Jogas contra um adversário de treino 🤖.
- A palavra é a mesma para os dois. Quem a formar primeiro ganha a ronda; quem ganhar mais rondas ganha a partida e o prémio.
Uma partida tem 10 rondas e paga-se uma só vez, antes da primeira: 10 vezes o custo da arena. Quem a ganha leva o prémio e +20 XP; num empate o prémio é dividido. Quem sai de uma partida já começada perde-a.
Arenas#
Custo · palavras · XP
Cada arena tem o seu custo, o seu prémio, o seu XP e as suas palavras.
- No ecrã inicial, desliza pelas arenas: a do meio é aquela em que jogas.
- Uma arena mais cara paga mais, dá mais XP e traz palavras mais difíceis.
- Abrem-se arenas novas à medida que o teu nível sobe.
Café
Palavras fáceis · Custo: 50 🪙 · Prémio: 95 🪙
Livraria
Palavras fáceis e médias · Custo: 100 🪙 · Prémio: 190 🪙
RedaçãoNível 2
Palavras médias · Custo: 250 🪙 · Prémio: 475 🪙
TipografiaNível 3
Palavras médias · Custo: 500 🪙 · Prémio: 950 🪙
TeatroNível 5
Palavras médias e difíceis · Custo: 1.000 🪙 · Prémio: 1.900 🪙
AcademiaNível 10
Palavras difíceis · Custo: 2.500 🪙 · Prémio: 4.750 🪙
Grande BibliotecaNível 15
Palavras difíceis · Custo: 5.000 🪙 · Prémio: 9.500 🪙
Torre de BabelNível 20
Palavras difíceis · Custo: 10.000 🪙 · Prémio: 19.000 🪙
Uma palavra difícil começa com a primeira letra à vista e aceita uma só pista. As palavras fáceis e médias não têm pistas.
Duelo#
3 rondas · quando quiseres
Joga quando te der jeito; outra pessoa joga as mesmas palavras mais tarde.
- Jogas 3 rondas de 60 segundos.
- Outra pessoa joga as mesmas palavras mais tarde. Avisamos-te quando o resultado chegar.
- Ganha o duelo quem vencer mais rondas. Empate nas rondas? Ganha o menor tempo total.
O custo da partida é pago quando começas. Se ninguém jogar o teu duelo em 48 horas, ou se acabar empatado, as moedas voltam para ti.
Joga com quem quiseres#
Amigos
Adiciona amigos, vê quem está online e joga com eles em tempo real ou num duelo.
- No separador Amigos, adiciona alguém pelo nome ou pelo código. Com um link de convite, ficam logo amigos.
- Toca num amigo, escolhe uma arena e depois Partida ao vivo ou Duelo.
- Ou joga com um código: com Criar Sala abres uma sala privada, com Entrar na Sala entras numa.
Uma sala privada joga-se na arena em que foi criada: com o custo e as palavras dessa arena.
Palavra do dia#
Eventos · todos os dias
Uma palavra por dia, a mesma para todos. O mais rápido ganha o dia.
- Abre o separador Eventos e começa a palavra do dia. É grátis, uma vez por dia.
- O teu tempo conta desde que a palavra aparece até à resposta certa.
- Uma pista mostra a letra seguinte, por moedas ou por um vídeo, e soma segundos ao teu tempo.
Os três mais rápidos são premiados no fim do dia. Os prémios crescem com cada jogador que resolve a palavra.
Os desafios de hoje#
Eventos · todos os dias
Algumas metas pequenas todos os dias. Cada uma dá moedas e XP.
- Basta jogar: as tuas rondas, as tuas vitórias, o Blitz e os eventos contam automaticamente.
- Quando cumprires uma meta, toca em Recolher na linha dela.
- Cumpre-as todas num dia e ainda recebes um bónus.
Blitz diário#
Eventos · todos os dias
Um minuto: descobre o máximo de palavras que conseguires.
- Palavras fáceis e médias, uma atrás da outra.
- Uma resposta certa leva-te logo à palavra seguinte. Sem ideias? Toca em Saltar.
- A tua melhor tentativa do dia entra na classificação do dia.
A tua primeira tentativa de cada dia é grátis, depois custa 50 / 100 / 200 🪙. Os lugares 1–3 do dia recebem até 1000 / 500 / 250 🪙 no dia seguinte: os prémios crescem com cada jogador.
A Taça#
Eventos · todas as semanas
Uma semana de eliminatórias. Quando uma fase fecha, os mais rápidos passam e os restantes ficam de fora.
- Qualificação (5 dias): qualquer pessoa pode entrar. Uma ronda por dia é grátis e conta o teu melhor tempo.
- Meia-final (1 dia): só a jogam os mais rápidos da qualificação, uma ronda por pessoa.
- Final (1 dia): as mesmas palavras para todos. Os três mais rápidos sobem ao pódio.
As moedas do pódio crescem com cada jogador que entra. Quem ganha usa a moldura de campeão até à próxima taça.
O Castelo#
Eventos · todas as semanas
Três passos até à palavra final. Cada passo dá-te uma das suas letras.
- O cofre: resolve as palavras para teres a chave. Lá dentro está a primeira letra da palavra final.
- O guardião: resolve as palavras para o venceres e ganhas a última letra.
- A palavra final: das difíceis, com as duas letras à vista.
Conta o tempo de todas as palavras, somado, pistas incluídas. A tua melhor tentativa da semana fica na classificação, e a primeira de cada dia é grátis.
Tema da semana#
Eventos · todas as semanas
Palavras da mesma área: animais, comida, viagens… Um tema novo todas as semanas.
- As palavras vêm uma atrás da outra, as fáceis primeiro.
- O tema é a tua dica: todas as respostas têm a ver com ele.
- O teu tempo total entra na classificação da semana.
A primeira tentativa de cada dia é grátis; outra custa moedas. Os três mais rápidos são premiados no fim da semana, e os prémios crescem com cada jogador.
Itens#
O teu visual
Avatares, molduras e estilos de peças: é assim que os outros jogadores te veem.
- Abre o separador Itens e toca no que te agradar.
- Paga com moedas ou desbloqueia-o a ver vídeos.
- Alguns conquistam-se: com os níveis, com a tua coleção ou ao ganhares a Taça.
Moedas e níveis#
Moedas e XP
De onde vêm as moedas e para que servem.
- A recompensa diária cresce 7 dias seguidos.
- Um vídeo curto dá-te 125 🪙.
- As vitórias em partidas em tempo real e duelos, e os primeiros lugares das classificações do dia.
- Eventos: prémios para os mais rápidos e moedas pelos desafios do dia.
- Cada ronda dá XP. Cada nível novo traz moedas; alguns abrem arenas e estilos de peças.
As moedas pagam o custo das partidas, as pistas, outras tentativas nos eventos e os itens do teu visual.
Dicas de letras#
Só uma palavra difícil tem dica, e só quando tem mais de quatro letras: ela começa com a primeira letra à vista, grátis, e enquanto a rodada está em andamento você pode usar uma só dica, que revela a segunda letra só para você. As palavras fáceis e médias não têm dicas nem botão de dica. A mesma regra vale contra o adversário de treino e nos duelos. Além das dicas, numa partida ao vivo e num duelo a palavra mostra letras grátis conforme o tempo passa.
O que uma palavra difícil mostra
- Desde o início → a 1ª letra, grátis
- Com a dica → a 1ª e a 2ª letras
Uma só dica por palavra, então a dica nunca mostra mais do que a segunda letra. Palavras curtas (quatro letras ou menos) nunca têm dica, seja qual for a dificuldade.
Custo em moedas e tempo#
A dica não é grátis: custa 150 moedas (saem de circulação: ninguém as recebe) e 15 segundos da sua contagem regressiva pessoal, em todas as arenas. Você precisa de 150 moedas para usá-la, e ela não é oferecida nos seus últimos 15 segundos. Seu timer e barra de progresso diminuem; o oponente mantém os 60 segundos completos. Com o Scramblio Plus, a dica não custa moedas — os 15 segundos continuam sendo descontados.
Exemplo: numa palavra difícil a primeira letra é sua desde o início; a segunda custa 150 🪙 e 15 segundos do seu tempo pessoal (sem moedas com o Scramblio Plus).
O que o oponente vê#
Dicas são privadas — o oponente não vê a letra que você revelou. Em partidas humanas ele recebe um breve aviso na tela de que você usou uma dica. O bot de prática não reage às suas dicas.
Ficar sem tempo pessoal#
A dica tira 15 segundos da sua contagem regressiva pessoal, então o seu tempo acaba antes do tempo da rodada. Quando ele chega ao fim, você não pode mais enviar respostas naquela rodada — mas a rodada continua para o oponente até ele responder corretamente ou o timer global acabar. É por isso que a dica não é oferecida nos seus últimos 15 segundos.
Jogo limpo#
- Respostas são validadas no servidor com transação Firebase — só a primeira submissão correta vence.
- Pedidos de dica passam por Cloud Function — moedas são debitadas no servidor e você não pode cobrar duas vezes.
- Num duelo, o servidor mede os tempos de ambas as partes, da mesma forma para todos.
- Sair de uma partida depois do início da primeira rodada faz você perder a partida para o oponente que fica.
- Moedas e estatísticas são gerenciadas no servidor; o cliente não pode editar seu próprio saldo.
Mais ajuda#
Dúvidas sobre dicas, moedas, bots ou sua conta? Contato. Para moeda virtual e condições de compra, consulte nossos Termos de serviço.
Scramblio · EncodeEra SRL