Listy słów
29 słów po polsku na literę A
29 z 1398 słów po polsku w Scramblio zaczyna się na A: 10 słów łatwych, 11 słów średnich i 8 słów trudnych, od 4 do 14 liter. W meczu pierwsza podpowiedź pokazuje właśnie tę literę — często to wystarczy, żeby zobaczyć całe słowo.
Wszystkie {countWords}, pogrupowane według długości
13 liter1
- administracja
5 liter4
- adres
- aktor
- arbuz
- autor
7 liter7
- adwokat
- aktorka
- alergia
- artysta
- autobus
- autokar
- awokado
8 liter3
- albatros
- ambasada
- antylopa
6 liter4
- altana
- ananas
- angina
- apteka
10 liter4
- antybiotyk
- archipelag
- arcydzieło
- autostrada
14 liter1
- antyperspirant
9 liter1
- architekt
12 liter1
- architektura
11 liter1
- aromatyczny
4 litery2
- atom
- auto
Inne pierwsze litery
Spróbuj teraz
Stuknij płytki we właściwej kolejności, zanim minie 60 sekund — dokładnie jak w rundzie w aplikacji.
Pomieszane litery
Twoja odpowiedź
Teraz zmierz się z prawdziwym rywalem
Scramblio miesza takie słowa w pojedynkach 1 na 1 na żywo: te same litery dla obu graczy, 60 sekund na zegarze, pierwsza poprawna odpowiedź wygrywa pulę. Za darmo na iOS i Android, po polsku i w 16 innych językach.
Najczęstsze pytania
Skąd pochodzą te słowa?
To prawdziwa polska lista słów Scramblio — słowa, spośród których gra losuje w meczu po polsku. Lista jest układana ręcznie, podzielona na łatwe, średnie i trudne oraz aktualizowana w aplikacji bez nowej wersji, więc te strony za nią podążają.
Jak Scramblio wybiera i miesza słowo?
Każda runda losuje słowo, z wagami rozłożonymi na trzy poziomy trudności. Litery są potem mieszane kilka razy i zostaje układ najlepiej pasujący do trudności słowa: łatwe słowa zachowują więcej par liter razem, trudne wychodzą pomieszane niemal całkowicie.
Czy polskie znaki albo wielkie litery mają znaczenie w odpowiedzi?
Nie. Odpowiedzi są porównywane małymi literami i bez znaków diakrytycznych: możesz wpisać „zolw” zamiast „żółw” i zostanie zaliczone. Słowo musi być tylko poprawnie napisane poza tym.
Czy w meczu mogę dostać pomoc przy długim słowie?
Tak. Przy słowach dłuższych niż 4 litery możesz odsłonić do 3 litery, jedna po drugiej. Każda podpowiedź kosztuje 3 monety i 8 sekund twojego zegara, a rywal widzi tylko, że z niej skorzystano — nigdy liter.