Spelgids
Zo speel je Scramblio
Alles over wedstrijden, rondes, munteneconomie, Find Player, de oefenbot en letterhints — in duidelijke taal.
De basis#
Scramblio is een realtime woordscramble-spel head-to-head. Jij en een tegenstander zien dezelfde geschudde letters. Typ het juiste woord vóór hen — of vóór de rondetimer afloopt — om de ronde te winnen.
Wedstrijden zijn best-of-veel rondes. Elke ronde staat op zich: een nieuw woord, jullie zetten beiden in (als de kamer instapkosten heeft) en de timer van 60 seconden start wanneer de host de ronde begint.
Een wedstrijd starten#
- Find Player — matchmaking per taal en instapkost (zie oefenbot hieronder).
- Maak een kamer — deel een korte code met een vriend.
- Join een kamer — voer de code van een vriend in vanaf het startscherm.
Met twee spelers in de kamer moeten beiden de instapkost inzetten (als die er is). De host start de ronde automatisch. Je kunt snel chatten in menselijke wedstrijden terwijl je wacht of tussen rondes (in kamers met oefenbot is chat uit).
Find Player en oefenbot#
Find Player zet je in de rij voor de gekozen taal en instapkost. Je wordt alleen gematcht met iemand die op dezelfde inzet wacht — niet een andere, ook niet als jullie beiden genoeg munten hebben.
Terwijl je wacht#
Het matchmaking-scherm toont hoeveel spelers in de rij staan op jouw inzet, en apart hoeveel wachten bij andere inzetten (bijv. 5 🪙 vs 25 🪙). Die spelers zitten niet in jouw wedstrijd; wijzig de instapkost op het startscherm vóór je op Find Player tikt als je met een andere inzet wilt spelen.
Oefenbot (🤖)#
Als binnen ongeveer 15 seconden niemand joint, kan een oefenbot de plek innemen zodat je kunt doorspelen. Je ziet een willekeurige naam en de badge 🤖 BOT.
- Inzetlimiet: bot-wedstrijden gebruiken maximaal 5 munten instap, ook als je 10, 25, 50 of 100 koos op home. Je hebt alleen genoeg munten nodig voor dat maximum.
- Hoe de bot speelt: toont Typing…, stuurt dan het juiste woord na willekeurige vertraging (~15–52 s). Los het woord op vóór de bot om de ronde te winnen.
- Munten: bij een betaalde winst tegen de bot krijg je nog steeds de pot (enkele inzet, minus de gebruikelijke kleine platformfee).
- Ranglijsten: bot-wedstrijden tellen niet mee voor winsten, verliezen of positie — alleen oefenen.
- Hints: letterhints werken hetzelfde als tegen een mens. Gebruik ze tijdens een actieve ronde; als de bot eerst oplost, wordt een lopende hint stil geannuleerd.
Wil je een echte tegenstander bij 25 🪙 of 50 🪙? Kies die inzet op home en gebruik Find Player — of deel een privékamercode met een vriend die dezelfde kost kiest.
Tijdens een ronde#
- Letters verschijnen geschud op het scherm.
- Typ je poging in het veld en tik op Versturen.
- Het eerste juiste antwoord wint direct — ook als er nog tijd op de klok staat.
- Foute antwoorden beëindigen de ronde niet; blijf proberen tot je goed hebt, je persoonlijke tijd op is (zie hints) of de globale timer op nul staat.
Als niemand correct antwoordt vóór de globale timer afloopt, eindigt de ronde zonder winnaar. Ingezette munten worden teruggegeven bij gelijkspel.
Munten en instapkosten#
Munten zijn virtueel — geen contante waarde en niet opneembaar. Je start met een saldo, verdient meer via dagelijkse beloningen en betaalde winsten, en kunt optionele pakketten in de shop kopen.
Bij instapkosten zetten beide spelers hetzelfde bedrag in vóór elke ronde (oefenbot-wedstrijden max. 5 🪙 zoals hierboven). De winnaar pakt de pot (minus een kleine fee bij betaalde wedstrijden). Gratis kamers (0 munten) zijn ideaal om te oefenen.
Letterhints#
Vast op een lang woord? Tijdens een actieve ronde kun je tot drie letterhints vragen — alleen als het antwoord meer dan vier letters heeft. Elke hint onthult de volgende letter van het antwoord alleen voor jou. Hints werken ook tegen de bot; tik op Hint terwijl de ronde loopt.
Voortgang van hints
- 1e hint → onthult de 1e letter
- 2e hint → onthult de 1e en 2e letter
- 3e hint → onthult de 1e, 2e en 3e letter
Je krijgt nooit het volledige woord — hints stoppen bij drie letters of één letter vóór het volledige antwoord, wat kleiner is. Korte woorden (vier letters of minder) bieden nooit hints.
Kosten in munten en tijd#
Hints zijn niet gratis. Elke hint kost 1 munt (uit circulatie — huisfee) en 8 seconden van je persoonlijke countdown. Je hebt minstens 1 munt nodig vóór je op Hint tikt. Je timer en voortgangsbalk krimpen; je tegenstander houdt de volle 60 seconden.
Voorbeeld: drie hints in een lang woord kosten 3 🪙 plus 24 seconden persoonlijke tijd.
Wat je tegenstander ziet#
Hints zijn privé — je tegenstander ziet de letters die je onthulde niet. In menselijke wedstrijden krijgen ze een korte melding dat je een hint gebruikte. De oefenbot reageert niet op je hints.
Persoonlijke tijd op#
Als hints al je persoonlijke tijd gebruiken, kun je in die ronde geen antwoorden meer sturen — maar de ronde gaat door voor je tegenstander tot die correct antwoordt of de globale timer afloopt. Gebruik hints verstandig: ze helpen, maar kunnen je de ronde kosten.
Overwinningen, reeksen en ranglijsten#
Elke ronde-overwinning telt mee voor score en reeks in de wedstrijd. Bij een betaalde menselijke wedstrijd krijgt de winnaar de pot. Overwinningen tegen de oefenbot betalen munten uit maar updaten geen ranglijststatistieken. Totale winsten, winstpercentage en reeksen op ranglijsten komen alleen van menselijke tegenstanders — ranking op vaardigheid, niet betalen.
Na een ronde tikt de host op Next Round om opnieuw te spelen. Jullie zetten beiden opnieuw in en een nieuw woord wordt geschud.
Fair play#
- Antwoorden worden op de server gevalideerd met een Firebase-transactie — alleen de eerste juiste inzending wint.
- Hint-verzoeken lopen via een Cloud Function — munten worden op de server afgeschreven en je kunt niet twee keer worden belast.
- Find Player-matchmaking gebeurt op de server; oefenbots zijn duidelijk gelabeld en uitgesloten van competitieve statistieken.
- Halverwege stoppen kan de ronde aan je tegenstander geven in betaalde kamers.
- Munten en statistieken worden op de server beheerd; de client kan het eigen saldo niet bewerken.
Meer hulp#
Questions about hints, coins, bots, or account issues? Contact. For virtual-currency and purchase terms, see our Servicevoorwaarden.
Scramblio · EncodeEra SRL