Spelgids
Zo speel je Scramblio
Alle manieren om te spelen, stap voor stap: live matches, de arena’s, duels, de Dagelijkse Blitz, privékamers, munten en letterhints.
Ontcijfer het woord#
De basis
Elke ronde zie je de letters van één woord, door elkaar.
- Bekijk de gehusselde letters. Tik op Husselen om ze opnieuw te husselen, zo vaak als je wilt.
- Vorm het woord. Is het goed, dan wordt het vanzelf verstuurd.
- Vind het als eerste en de ronde is van jou.
Makkelijke en gemiddelde woorden hebben geen hints. Bij een moeilijk woord zie je de eerste letter meteen, en één 💡 hint laat je de tweede zien voor 150 🪙 en 15 s van je tijd. In een live match en een duel laat een gemiddeld woord na 15 s zijn eerste letter zien, en met nog 20 s te gaan laat elk woord een letter meer zien, gratis.
Tijdens een ronde#
- Letters verschijnen geschud op het scherm.
- Tik de letters in de volgorde van het woord: elke letter komt op de volgende lege plek, en een volledig woord wordt vanzelf verstuurd. Tik op een geplaatste letter om hem terug te nemen, of op Wissen om opnieuw te beginnen.
- Het eerste juiste antwoord wint direct — ook als er nog tijd op de klok staat.
- Foute antwoorden beëindigen de ronde niet; blijf proberen tot je goed hebt, je persoonlijke tijd op is (zie hints) of de globale timer op nul staat.
Als niemand correct antwoordt vóór de globale timer afloopt, eindigt de ronde zonder winnaar: geen van beide spelers krijgt hem.
Live match#
Live · nu
Speel nu meteen tegen iemand die online is.
- Kies op het beginscherm de taal van de woorden en een arena, en tik op Live match.
- Niemand vrij? Dan speelt een oefentegenstander 🤖 tegen je.
- Jullie krijgen hetzelfde woord. Wie het als eerste vormt, wint de ronde; wie de meeste rondes wint, wint de match en de winbeloning.
Een match heeft 10 rondes en wordt één keer betaald, vóór de eerste: 10 keer de kosten van de arena. De winnaar krijgt de winbeloning en +20 XP; bij gelijkspel wordt die gedeeld. Wie een begonnen match verlaat, verliest die.
Arena’s#
Kosten · woorden · XP
Elke arena heeft zijn eigen kosten, winbeloning, XP en woorden.
- Veeg op het beginscherm door de arena’s: in de middelste speel je.
- Een duurdere arena betaalt meer, geeft meer XP en heeft moeilijkere woorden.
- Nieuwe arena’s gaan open naarmate je level stijgt.
Café
Makkelijke woorden · Kosten: 50 🪙 · Winbeloning: 95 🪙
Boekhandel
Makkelijke en gemiddelde woorden · Kosten: 100 🪙 · Winbeloning: 190 🪙
RedactieLevel 2
Gemiddelde woorden · Kosten: 250 🪙 · Winbeloning: 475 🪙
DrukkerijLevel 3
Gemiddelde woorden · Kosten: 500 🪙 · Winbeloning: 950 🪙
TheaterLevel 5
Gemiddelde en moeilijke woorden · Kosten: 1.000 🪙 · Winbeloning: 1.900 🪙
AcademieLevel 10
Moeilijke woorden · Kosten: 2.500 🪙 · Winbeloning: 4.750 🪙
Grote BibliotheekLevel 15
Moeilijke woorden · Kosten: 5.000 🪙 · Winbeloning: 9.500 🪙
Toren van BabelLevel 20
Moeilijke woorden · Kosten: 10.000 🪙 · Winbeloning: 19.000 🪙
Bij een moeilijk woord zie je de eerste letter meteen en kun je één hint nemen. Makkelijke en gemiddelde woorden hebben geen hints.
Duel#
3 rondes · wanneer je wilt
Speel wanneer het jou uitkomt; iemand anders speelt later dezelfde woorden.
- Je speelt 3 rondes van 60 seconden.
- Iemand anders speelt later dezelfde woorden. We laten het je weten als de uitslag er is.
- Wie meer rondes wint, wint het duel. Gelijk aantal rondes? Dan wint de kortste totale tijd.
De matchkosten betaal je bij de start. Speelt niemand je duel binnen 48 uur, of eindigt het gelijk, dan krijg je je munten terug.
Speel met wie je wilt#
Vrienden
Voeg vrienden toe, zie wie er online is en speel tegen ze, live of in een duel.
- Voeg op het tabblad Vrienden iemand toe met een naam of code. Met een uitnodigingslink zijn jullie meteen vrienden.
- Tik op een vriend, kies een arena en dan Live match of Duel.
- Of speel met een code: met Maak kamer maak je een privékamer, met Join kamer ga je er een binnen.
Een privékamer speel je in de arena waarin hij is gemaakt: met de kosten en de woorden van die arena.
Woord van de dag#
Events · elke dag
Eén woord per dag, voor iedereen hetzelfde. De snelste wint de dag.
- Open het tabblad Events en start het woord van de dag. Het is gratis, één keer per dag.
- Je tijd loopt vanaf het moment dat het woord verschijnt tot je goede antwoord.
- Een hint laat de volgende letter zien, voor munten of voor een video, en telt seconden bij je tijd op.
De drie snelsten krijgen hun prijs aan het eind van de dag. De prijzen groeien met elke speler die het woord oplost.
De uitdagingen van vandaag#
Events · elke dag
Elke dag een paar kleine doelen. Elk doel levert munten en XP op.
- Speel gewoon: je rondes, je zeges, de Blitz en de events tellen vanzelf mee.
- Is een doel gehaald? Tik dan op Ophalen in die rij.
- Haal alle doelen op één dag voor een extra bonus.
Dagelijkse Blitz#
Events · elke dag
Eén minuut: ontcijfer zoveel woorden als je kunt.
- Makkelijke en gemiddelde woorden, het ene na het andere.
- Een goed antwoord brengt je meteen naar het volgende woord. Kom je er niet uit? Tik op Overslaan.
- Je beste poging van de dag komt op de dagranglijst.
Je eerste poging van de dag is gratis, daarna 50 / 100 / 200 🪙. Plaats 1–3 van de dag krijgt de dag erna tot 1000 / 500 / 250 🪙: de prijzen groeien met elke speler.
De Beker#
Events · elke week
Een afvalrace van een week. Als een fase sluit, gaan de snelsten door en ligt de rest eruit.
- Kwalificatie (5 dagen): iedereen kan meedoen. Eén ronde per dag is gratis, en je snelste tijd telt.
- Halve finale (1 dag): alleen voor de snelsten uit de kwalificatie, ieder één ronde.
- Finale (1 dag): dezelfde woorden voor iedereen. De drie snelsten staan op het podium.
De munten van het podium groeien met elke speler die meedoet. De winnaar draagt de kampioensrand tot de volgende beker.
Het Kasteel#
Events · elke week
Drie stappen naar het laatste woord. Met elke stap win je een letter van dat woord.
- De kluis: los de woorden op om de sleutel te krijgen. Binnenin ligt de eerste letter van het laatste woord.
- De wachter: los de woorden op om hem te verslaan, en je wint de laatste letter.
- Het laatste woord: een moeilijk woord, met beide letters in beeld.
Wat telt, is de tijd van alle woorden samen, hints meegerekend. Je beste poging van de week blijft op de ranglijst staan, en de eerste poging van de dag is gratis.
Thema van de week#
Events · elke week
Woorden uit één gebied: dieren, eten, reizen… Elke week een nieuw thema.
- De woorden komen het ene na het andere, de makkelijke eerst.
- Het thema is je aanwijzing: elk antwoord hoort erbij.
- Je tijd voor alle woorden komt op de weekranglijst.
De eerste poging van de dag is gratis; een volgende kost munten. De drie snelsten krijgen hun prijs aan het eind van de week, en de prijzen groeien met elke speler.
Items#
Jouw look
Avatars, randen en tegelstijlen: zo zien de andere spelers je.
- Open het tabblad Items en tik op wat je leuk vindt.
- Betaal met munten, of ontgrendel het door video’s te bekijken.
- Sommige verdien je: met levels, met je verzameling of door de Beker te winnen.
Munten en levels#
Munten en XP
Waar munten vandaan komen en waar ze voor zijn.
- De dagelijkse beloning groeit 7 dagen op rij.
- Een korte video geeft je 125 🪙.
- Winst in live matches en duels, en de bovenste plaatsen in de dagranglijsten.
- Events: prijzen voor de snelsten, en munten voor de uitdagingen van de dag.
- Elke ronde geeft XP. Elk nieuw level brengt munten; sommige openen arena’s en tegelstijlen.
Met munten betaal je matchkosten, hints, extra pogingen bij de events en de items voor je look.
Letterhints#
Alleen een moeilijk woord krijgt een hint, en alleen als het meer dan vier letters heeft: je ziet de eerste letter meteen, gratis, en terwijl de ronde loopt kun je één hint nemen, die de tweede letter alleen aan jou laat zien. Makkelijke en gemiddelde woorden hebben geen hints en geen Hint-knop. Dezelfde regel geldt tegen de oefentegenstander en in duels. Los van de hints laat een woord in een live match en een duel gratis letters zien naarmate de tijd verstrijkt.
Wat een moeilijk woord laat zien
- Vanaf het begin → de 1e letter, gratis
- Met de hint → de 1e en 2e letter
Eén hint per woord, dus de hint laat nooit meer zien dan de tweede letter. Korte woorden (vier letters of minder) krijgen nooit een hint, hoe moeilijk ze ook zijn.
Kosten in munten en tijd#
De hint is niet gratis: hij kost 150 munten (ze gaan uit circulatie – niemand ontvangt ze) en 15 seconden van je persoonlijke countdown, in elke arena. Je hebt 150 munten nodig om hem te nemen, en in je laatste 15 seconden wordt hij niet aangeboden. Je timer en voortgangsbalk krimpen; je tegenstander houdt de volle 60 seconden. Met Scramblio Plus kost de hint geen munten – de 15 seconden gaan er nog steeds af.
Voorbeeld: bij een moeilijk woord heb je de eerste letter vanaf het begin; de tweede kost 150 🪙 plus 15 seconden persoonlijke tijd (geen munten met Scramblio Plus).
Wat je tegenstander ziet#
Hints zijn privé — je tegenstander ziet de letter die je onthulde niet. In menselijke wedstrijden krijgen ze een korte melding dat je een hint gebruikte. De oefenbot reageert niet op je hints.
Persoonlijke tijd op#
De hint haalt 15 seconden van je eigen klok af, dus jouw tijd is eerder op dan die van de ronde. Is je tijd op, dan kun je in die ronde geen antwoorden meer sturen — maar de ronde gaat door voor je tegenstander tot die correct antwoordt of de globale timer afloopt. Daarom wordt de hint in je laatste 15 seconden niet aangeboden.
Fair play#
- Antwoorden worden op de server gevalideerd met een Firebase-transactie — alleen de eerste juiste inzending wint.
- Hint-verzoeken lopen via een Cloud Function — munten worden op de server afgeschreven en je kunt niet twee keer worden belast.
- In een duel meet de server de tijden van beide spelers, voor iedereen op dezelfde manier.
- Wie een wedstrijd verlaat nadat de eerste ronde is begonnen, verliest de wedstrijd aan de tegenstander die blijft.
- Munten en statistieken worden op de server beheerd; de client kan het eigen saldo niet bewerken.
Meer hulp#
Vragen over hints, munten, bots of je account? Contact. Voor virtuele valuta en aankoopvoorwaarden, zie onze Servicevoorwaarden.
Scramblio · EncodeEra SRL