Ігровий посібник
Як грати в Scramblio
Усе про матчі, раунди, монети, «Знайти гравця», бота та підказки — простою мовою.
Основи#
Scramblio — гра в перемішані слова в реальному часі один на один. Ви й суперник бачите одні літери. Введіть слово раніше — або до кінця таймера раунду — щоб виграти раунд.
Матчі — серія раундів. Кожен раунд незалежний: нове слово, обидва роблять ставку (якщо є внесок), 60-секундний таймер стартує, коли хост запускає раунд.
Як потрапити в матч#
- «Знайти гравця» — підбір за мовою та внеском (див. бота нижче).
- Створити кімнату — короткий код для друга.
- Увійти в кімнату — код друга з головного екрана.
Коли двоє в кімнаті, обидва вносять ставку (якщо є). Хост автоматично починає раунд. Швидкий чат у матчах з людьми в очікуванні або між раундами (у кімнатах із ботом чат вимкнено).
«Знайти гравця» та бот#
«Знайти гравця» ставить вас у чергу за обраною мовою та внеском. Вас з’єднають лише з тією ж ставкою — не з іншою, навіть при достатньому балансі.
Поки чекаєте#
Екран показує число в черзі на вашій ставці та окремо — на інших (наприклад 5 🪙 vs 25 🪙). Ці гравці не у вашому матчі; змініть ставку на головному до «Знайти гравця», якщо потрібна інша.
Бот для тренування (🤖)#
Якщо за ~15 секунд ніхто не зайшов, бот може зайняти слот. Випадкове ім’я та значок 🤖 BOT.
- Ліміт ставки: матчі з ботом — не більше 5 монет внеску, навіть якщо на головному обрано 10, 25, 50 або 100. Потрібно лише достатньо монет для цього ліміту.
- Як грає бот: «Друкує…», потім правильне слово із затримкою ~15–52 с. Вирішіть раніше бота, щоб виграти раунд.
- Монети: при перемозі в платному матчі з ботом ви отримуєте банк (одиночна ставка мінус невелика комісія).
- Лідери: матчі з ботом не йдуть у перемоги, поразки та рейтинг — лише тренування.
- Підказки: як проти людини. Під час активного раунду; якщо бот вирішив першим, підказка що завантажується тихо скасовується.
Потрібен живий суперник на 25 🪙 або 50 🪙? Оберіть ставку на головному і «Знайти гравця» — або приватний код із другом на тій самій ставці.
Під час раунду#
- Літери на екрані перемішані.
- Введіть відповідь і натисніть «Надіслати».
- Перша правильна відповідь перемагає одразу — навіть якщо загальний таймер ще йде.
- Невірні відповіді не завершують раунд; можна пробувати, поки не вгадаєте, не скінчиться особистий час (див. підказки) або загальний таймер.
Якщо ніхто не відповів до кінця загального таймера, раунд без переможця. Ставки повертаються при нічиї.
Монети та внески#
Монети віртуальні — без грошової вартості та виведення. Стартовий баланс, більше — за щоденні нагороди та платні перемоги, опційно пакети в магазині.
При внеску обидва ставлять однаково перед раундом (з ботом — максимум 5 🪙). Переможець забирає банк (мінус комісія в платних матчах). Безкоштовні кімнати (0 монет) для практики.
Підказки з літер#
Застрягли на довгому слові? В активному раунді до трьох підказок — лише якщо відповідь довша за чотири літери. Кожна відкриває наступну літеру лише вам. Працюють і з ботом; «Підказка» поки раунд триває.
Прогресія підказок
- 1-ша підказка → 1-ша літера
- 2-га підказка → 1-ша та 2-га літери
- 3-тя підказка → 1-ша, 2-га та 3-тя літери
Повного слова немає — максимум три літери або на одну менше повної відповіді, що менше. Короткі слова (4 літери й менше) без підказок.
Ціна в монетах і часі#
Підказки платні. Кожна — 1 монета (знімається з обігу) і −8 с особистого таймера. Потрібна мінімум 1 монета. Ваш таймер і прогрес зменшуються; у суперника повні 60 с.
Приклад: три підказки на довгому слові — 3 🪙 і 24 с особистого часу.
Що бачить суперник#
Підказки приватні — літери суперник не бачить. У матчах з людьми — коротке сповіщення про використання. Бот на підказки не реагує.
Скінчився особистий час#
Якщо підказки з’їли весь особистий час, ви не можете надсилати відповіді в цьому раунді — але раунд триває для суперника, поки він не відповість або не скінчиться загальний таймер. Використовуйте підказки з розумом.
Перемоги, серії та лідери#
Перемога в раунді додає до рахунку та серії в матчі. У платному матчі з людиною переможець отримує банк. Перемоги над ботом дають монети, але не статистику лідерів. Загальні перемоги, відсоток і серії — лише проти людей, рейтинг за навичкою.
Після раунду хост натискає «Наступний раунд». Обидва знову ставлять, нове слово перемішується.
Чесна гра#
- Відповіді перевіряються на сервері транзакцією Firebase — перемагає перша вірна.
- Підказки через Cloud Function — списання монет на сервері, без подвійного списання.
- Підбір «Знайти гравця» на сервері; боти позначені й виключені зі змагальної статистики.
- Вихід із матчу може віддати раунд супернику в платних кімнатах.
- Монети й статистика на сервері; клієнт не може змінювати свій баланс.
Додаткова допомога#
Questions about hints, coins, bots, or account issues? Зв’язатися з нами. For virtual-currency and purchase terms, see our Умови використання.
Scramblio · EncodeEra SRL