Játékútmutató
Hogyan játssz a Scramblio-val
Minden a meccsekről, körökről, érmegazdaságról, Find Player-ről, gyakorló botról és betűtippekről — érthetően.
Alapok#
A Scramblio valós idejű, fej-fej melletti szókeverős játék. Te és egy ellenfél ugyanazokat a kevert betűket látjátok. Írd be a helyes szót előbb — vagy mielőtt lejár a kör időzítője — a kör győzelméhez.
A meccsek több körös. Minden kör önálló: új szó, mindketten téteznek (ha van belépési díj), a 60 mp-es óra indul, amikor a házigazda elindítja a kört.
Belépés meccsbe#
- Find Player — matchmaking nyelv és belépési díj szerint (lásd gyakorló bot lent).
- Szoba létrehozása — rövid kód megosztása baráttal.
- Csatlakozás szobához — barát kódja a főképernyőről.
Két játékosnál mindketten téteznek (ha van díj). A házigazda automatikusan indítja a kört. Gyors üzenetek emberi meccseknél várakozás vagy körök között (bot szobában chat ki).
Find Player és gyakorló bot#
A Find Player sorba állít a választott nyelvre és belépési díjra. Csak azonos tétnél párosít — más tétnél nem, még ha mindkettőtöknek van elég érme.
Várakozás közben#
A matchmaking képernyő mutatja, hányan várnak a téten, és külön más téteknél (pl. 5 🪙 vs 25 🪙). Ők nincsenek a meccsedben; változtasd a belépési díjat a főképernyőn, ha más tétet akarsz.
Gyakorló bot (🤖)#
Ha ~15 mp alatt senki nem csatlakozik, gyakorló bot töltheti ki a helyet. Véletlen név és 🤖 BOT jelvény látszik.
- Tétplafon: bot meccsek legfeljebb 5 érme belépést használnak, még ha 10, 25, 50 vagy 100-at választottál. Csak a plafonhoz kell elég érme.
- Hogyan játszik: Typing…, majd helyes szó véletlen késleltetés után (~15–52 s). Oldd meg előbb, mint a bot.
- Érmék: fizetős bot meccs győzelme után is megkapod a potot (egyjátékos tét, kis platformdíj nélkül).
- Ranglisták: bot meccsek nem számítanak győzelem/vereség/rangba — csak gyakorlás.
- Tippek: betűtippek emberrel megegyezően. Aktív körben; ha a bot előbb megold, a betöltő tipp csendben elvész.
Valódi ellenfél 25 🪙 vagy 50 🪙 tétnél? Válaszd a főképernyőn, Find Player — vagy privát szoba kód ugyanazzal a díjjal.
Kör közben#
- A betűk keverve jelennek meg.
- Írd be a tippet és nyomj Submit-ot.
- Az első helyes válasz azonnal nyer — még ha van idő az órán.
- A rossz válaszok nem végzik a kört; próbálkozhatsz, amíg sikerül, kifogy a személyes időd (tippek), vagy a globális időzítő nullára ér.
Ha senki nem válaszol helyesen a globális idő lejárta előtt, a kör döntetlenül véget ér. A tétezett érmék visszajárnak.
Érmék és belépési díjak#
Az érmék virtuálisak — nincs készpénzértékük, nem vonhatók ki. Egyenleggel indulsz, napi jutalmakkal és győzelmekkel növeled, opcionális bolt csomagokkal.
Belépési díjnál mindketten ugyanannyit téteznek körönként (bot max. 5 🪙). A győztes viszi a potot (kis platformdíj fizetős meccseknél). Ingyenes szobák (0 érme) gyakorláshoz.
Betűtippek#
Elakadtál hosszú szónál? Aktív körben legfeljebb három betűtipp — csak ha a válasz több mint négy betű. Minden tipp a következő betűt mutatja csak neked. Botnál is; Hint amíg a kör megy.
Tipp előrehaladás
- 1. tipp → 1. betű
- 2. tipp → 1. és 2. betű
- 3. tipp → 1., 2. és 3. betű
Soha nem kapod a teljes szót — tippek három betűnél vagy egy betűvel a teljes válasz előtt állnak meg. Rövid szavaknál (négy vagy kevesebb) nincs tipp.
Érme- és időköltség#
A tippek nem ingyenesek. Mindegyik 1 érme (kivonva a forgalomból — ház díj) és 8 mp a személyes visszaszámlálásodból. Legalább 1 érme kell Hint előtt. Az időd és sávod zsugorodik; az ellenfél teljes 60 mp-et tart.
Példa: három tipp hosszú szónál 3 🪙 plusz 24 mp személyes idő.
Mit lát az ellenfél#
A tippek privátak — az ellenfél nem látja a felfedett betűket. Emberi meccsnél rövid értesítés, hogy használtál tippet. A gyakorló bot nem reagál.
Ha kifogy a személyes időd#
Ha a tippek elfogyasztják az idődet, nem küldhetsz választ abban a körben — de a kör folytatódik az ellenfélnek, amíg helyesen nem válaszol vagy le nem jár a globális idő. Használd okosan a tippeket.
Győzelem, sorozatok, ranglisták#
Minden körgyőzelem növeli a meccs pontot és sorozatot. Fizetős emberi meccs végén a győztes viszi a potot. Bot győzelem fizet érmét, ranglistát nem frissít. Összes győzelem, arány, sorozat csak emberektől — skill, nem pay-to-win.
Kör után a házigazda Next Round-t nyom újra. Mindketten újrateleznek, új szó keveredik.
Fair play#
- Válaszok Firebase tranzakcióval ellenőrizve — csak az első helyes nyer.
- Tippkérések Cloud Functionön — érmék szerveren levonva, dupla díj nem lehetséges.
- Find Player párosítás szerveren; gyakorló botok jelölve, kizárva verseny statokból.
- Meccs közbeni kilépés fizetős szobában átadhatja a kört az ellenfélnek.
- Érmék és statok szerveren; a kliens nem szerkeszti egyenlegét.
További segítség#
Questions about hints, coins, bots, or account issues? Kapcsolatfelvétel. For virtual-currency and purchase terms, see our Felhasználási feltételek.
Scramblio · EncodeEra SRL